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Corrección de color en una sala de edición: ruedas de color y monitores de forma de onda en una pantalla, el timeline en la otra.

Final Cut Pro → DaVinci Resolve

De Final Cut Pro a DaVinci Resolve

DaVinci Resolve importa AAF como un timeline y lo mezcla en la página Fairlight. fcp2aaf escribe ese AAF a partir de tu FCPXML de Final Cut, con el audio conformado desde tus propias grabaciones.

macOS 14 o posterior · Apple Silicon

Resolve puede abrir la imagen de un proyecto de Final Cut desde FCPXML directamente. Lo que no puede hacer desde un FCPXML es construir una sesión de audio con los niveles, los fades y el sonido multipista que llevaba el edit — ese es el trabajo de un AAF.

fcp2aaf escribe el AAF. Resolve lo importa con File ▸ Import ▸ Timeline ▸ AAF, el audio cae en la página Fairlight como pistas, y cada clip tiene material de verdad debajo porque fcp2aaf lo conformó desde tus originales.

Qué viaja en el AAF

  • Roles como pistas

    En tu orden, con los nombres que les pongas, con los solapes derramados aparte.

  • El edit y su sonido

    Posiciones de clip a la muestra, ganancia de clip, automatización, paneo, fades, crossfades y split edits.

  • Material de verdad en cada corte

    Conformado desde tus originales con handles, embebido o en una carpeta que Resolve puede relinkear.

Mantén la salida estándar

La salida por defecto es AAF estándar. Un ajuste opcional, el Audio Channel Combiner, agrupa los canales de un clip en una pista estéreo y no forma parte del estándar AAF — está apagado salvo que lo pidas, así que lo que entregas abre igual en cualquier aplicación que lea AAF.

Resolve lee AAF estándar. El Audio Channel Combiner es el único ajuste que produce algo fuera del estándar, así que déjalo apagado — que es como viene.

Los roles se vuelven pistas de Fairlight

Cada rol y subrol de Final Cut llega como su propia pista, contigua y en el orden que fijes. Los clips que se solapan dentro de un rol se derraman a pistas extra, y los clips con crossfade se quedan en una pista para que el fade sobreviva.

Antes de convertir ves toda la sesión dibujada, escuchas cualquier clip y fijas el orden de las pistas, los nombres y cuáles viajan.

Conformado desde tus originales, con handles

fcp2aaf no pasa el audio de largo. Lee las rutas que Final Cut escribió en el FCPXML, abre tus grabaciones originales y corta de ellas exactamente las regiones que usa el edit, con tanto o tan poco handle alrededor de cada clip como pidas. WAV, BWF, RF64, AIFF, CAF, FLAC, MP3, MP4, MOV y MXF se leen directo del disco, del tamaño que sean.

Eso significa que Resolve abre con algo que recortar en cada corte, en vez de clips que terminan exactamente en el edit. La longitud del handle la fijas por entrega.

Los marcadores, detrás de una casilla

Resolve sí lee los marcadores del AAF, y solo los lee con Import log messages as markers palomeado en el diálogo Import AAF. Esa casilla viene apagada, así que una entrega llena de marcadores puede llegar sin que aparezca ninguno y sin nada que explique por qué. Paloméala, escoge un color al lado, y caen en su frame con el tipo delante de tus propias palabras.

Ya que estás en ese diálogo, deja Link to source camera files sin palomear. Palomeada, Resolve se va a buscar tus rushes originales en vez de usar el audio que lleva la entrega — y ahí se tira a la basura el conform, los handles y el mapeo de canales que hizo fcp2aaf.

Material referenciado que Resolve puede relinkear

Una entrega referenciada escribe los WAV conformados en una carpeta junto al AAF con nombres legibles. Si Resolve alguna vez pregunta dónde está el material, apunta a esa única carpeta. Un AAF embebido lleva el audio dentro y no necesita carpeta.

Si algo no llega

El AAF es un estándar sobre lo que contiene un archivo, no una instrucción sobre cómo enseñarlo, y cada aplicación que lee uno decide por su cuenta qué partes usa. Dos programas que abren la misma entrega pueden poner los marcadores en sitios distintos, o tomarse un fade de una manera y un nivel de otra. Lo que decide fcp2aaf es qué va dentro del archivo — dibujado delante de ti antes de convertir, y listado en el informe después.

Y si un programa no se lleva el AAF, entrega el audio al lado en vez de dentro y vuelve a probar. Es un solo ajuste y no cambia nada más de la entrega: las mismas pistas, los mismos niveles, el mismo material, el mismo informe.

Contra lo que se prueba este convertidor es contra Pro Tools, escribiendo entregas y abriéndolas. Resolve y Fairlight no, así que si algo cae distinto de como lo cuenta esta página, dinos qué aplicación, qué versión y qué llegó — es la única manera de mirarlo para tu programa en concreto.

Preguntas sobre DaVinci Resolve

¿DaVinci Resolve importa AAF?

Sí — File ▸ Import ▸ Timeline ▸ AAF. El audio llega a la página Fairlight.

¿Resolve gratis o Studio?

La importación de timeline por AAF está en Resolve. Nada de lo que hace fcp2aaf depende de una edición concreta — escribe un AAF estándar.

¿Debo usar el Audio Channel Combiner?

No. Produce un AAF no estándar. Déjalo apagado, que es como viene, y cada canal llega en su propia pista para que lo coloques.

¿Puedo llevar también el edit de imagen?

Resolve lee FCPXML para la imagen directamente. fcp2aaf es solo la mitad de audio — escribe el AAF para que la sesión de sonido quede bien. La importación de imagen hazla en Resolve aparte.

¿El timecode llega?

Sí. El timecode de inicio de la sesión va escrito en el AAF, y cada grabación lleva el timecode de origen que estampó la máquina.

¿Dónde están mis marcadores?

Detrás de una casilla. Resolve lee los marcadores del AAF solo con Import log messages as markers palomeado en el diálogo Import AAF, y viene apagada — así que aparecen en su frame en cuanto la palomeas, y no aparece ninguno mientras no lo hagas.

Otras conversiones

El mismo AAF estándar abre en Pro Tools, Nuendo, Premiere Pro y más.

¿Listo para entregarle el corte a sonido?

Hasta 5 minutos es gratis, para todas y todos, con todas las funciones activas. Sin tarjeta, sin cuenta y sin nada que cancelar.