Por qué la prueba es todo el argumento
Todos los convertidores de esta categoría prometen la misma frase: tu timeline de Final Cut llega a Pro Tools con las tracks nombradas y el audio en su lugar. La frase es fácil de escribir y la diferencia entre dos de ellos no se ve hasta que pasa un proyecto real. El tuyo, con el multicam que alguien sincronizó por timecode, el rush de cuatro micrófonos, la música que se queda debajo del último plano.
Así que la pregunta que decide esto no es cuál lista de funciones es más larga. Es cuál puedes correr antes de pagar.
fcp2aaf es gratis hasta cinco minutos sin nada retenido: sin marca de agua, sin ajustes bloqueados, sin cuenta regresiva. Abre tu propio proyecto, mira las tracks que planea, escucha un clip, convierte cinco minutos y abre el AAF en Pro Tools. Si no está bien, no perdiste nada.
Lo que la ventana te enseña antes de decodificar nada
Un export de Final Cut es un documento sobre el corte de otra persona, y la forma habitual de saber qué entendió un convertidor es convertir y ver el resultado. fcp2aaf lo dibuja antes.
- Cada track, con su layout. Una track por micrófono, nombrada con el subrole que le puso el editor, en el orden en que van a llegar.
- Cada clip donde cae, con sus fades, sus crossfades dibujados como crossfades y waveforms reales decodificados de tus propias grabaciones.
- Lo que no va a sobrevivir, listado antes de empezar: un canal que el archivo no tiene, un ángulo sin audio, una forma de fade que el AAF no puede cargar.
- Lo que no está en el disco. El material offline se dibuja como offline, se cuenta y se deja fuera de la entrega en lugar de detenerla, y puedes guardar la lista de archivos faltantes para mandársela al editor.
- Haz clic en un clip y escúchalo, decodificado igual que lo va a decodificar la conversión.
Las partes de un corte que son fáciles de equivocar
Estos son los casos alrededor de los cuales se construyó fcp2aaf, porque todos fallan en silencio: el AAF abre, la sesión se ve bien, y lo que está mal solo aparece en la mezcla.
- Un rush de cuatro micrófonos. P2, XDCAM y Canon XF escriben cuatro streams mono separados y Final Cut sigue declarando un solo asset. Leído sin cuidado, las cuatro tracks llevan el micrófono uno, al nivel correcto, bajo un reporte que dice que todo se convirtió.
- Un multicam sincronizado por timecode. Su reloj empieza en el stamp del ángulo más temprano, no en cero. Recorrido sin rebasarlo, desaparecen entrevistas enteras y nada lo dice.
- Un J-cut o un L-cut. Cuando el editor jala el audio más allá de la imagen, Final Cut escribe una segunda ventana para el sonido. Si se lee la de la imagen, la música del último plano se corta a media frase.
- Un micrófono que el editor apagó. Llega a Pro Tools en −∞ como clip gain, en la track que le tocaba, para que el mezclador pueda subirlo en vez de encontrarse una nota pidiéndole que lo silencie.
- Material que no está en el disco. Una música temp faltante no debe rechazar una entrega de treinta tracks que no la tocan.
El audio se corta de tus propias grabaciones
fcp2aaf no pasa el audio de largo ni le pide a Final Cut que renderice nada. Lee las rutas del FCPXML, abre tus rushes originales y corta exactamente las regiones que usa el corte, con los handles que le pidas alrededor de cada clip. WAV, BWF, RF64, AIFF, CAF, FLAC, MP3, MP4, MOV y MXF, del tamaño que sean.
Tú eliges si el audio va adentro del AAF o al lado, en una carpeta. Las dos formas llevan el timecode original de cada grabación, así que del otro lado funciona “spot to original timecode”.
fcp2aaf va en un solo sentido. Un timeline de Final Cut se convierte en un AAF. No lee un AAF y no escribe un FCPXML, así que no es un viaje redondo y aquí nadie finge lo contrario.